Si eres profesor, da tus clases o presentaciones en Vr en el entorno inmersivo que quieras. Comparte Audio, vídeo y tu pantalla de escritorio a tus alumnos. Tienes todas las herramientas a tu disposición y por supuesto si lo deseas no te desplaces al aula, realiza la clase desde la comodidad de tu hogar. Haz que tus clases o presentaciones sean impresionantes y se retengan mas en la memoria del alumno. Si eres alumno, estarías encantado de realizar una clase así en mi opinión. Sumergiéndote en un entorno 360 atípico para una clase en la vida real, chateando con tus compañeros mientras aprendes, sin desplazarte, en cualquier parte del mundo, por ejemplo en tu sofá. XD
Crea usted mismo un Tour Virtual en Realidad Virtual
Disfrute de una gran rapidez al crear los Tour Virtuales. Añada este servicio a su web y haga que su audiencia pueda ver sus servicios desde su propia casa. Ahorre costes. Sus clientes disfrutarán de una visita que puede verse en cualquier ordenador, tablet o smartphone con Android o iOS, añadiendo los dispositivos de realidad virtual más conocidos como: HTC Vive, Google Daydream, Cardboard para móviles y VR Box también para móviles.
Configurador Cocina 3D en Three.js
Implementación sencilla de un configurador de cocinas con posibilidad de añadir elementos 3D de librerías propias.
VR Cardboard con Three.js
Implementación sencilla de visitas o tour virtuales en realidad virtual mediante fotos 360 almacenadas en la nube.
Ajedrez Multiplayer en C++
Implementación sencilla de un ajedrez para jugar en Multijugador Local.
Algoritmo Delaunay
Aquí una muestra en 2D del algoritmo de triangulación delaunay.
Algoritmo Dijkstra
He implementado el algoritmo Dijkstra, comúnmente llamado el “Algoritmo de caminos mínimos”.
El programa tiene prefijados un punto A (nodo inicial) y un punto B(nodo final o destino). Si no se han establecido obstáculos el recorrido mínimo estará claro que será un trayecto en diagonal, desde A hacia B . Si se han establecido obstáculos, el programa buscará el camino mínimo. Si no hay camino posible, el programa detectará que el paso está cerrado. Mostrará lo que ha tardado en encontrarlo o por el contrario, si no hay camino posible.
Este algoritmo es muy útil. Se puede usar por ejemplo para buscar la ruta más corta en un mapa con GPS, seguimiento de objetos mediante su trayecto actual, toma de la mejor decisión según características y su posible probabilidad de casuística, etc.